Flash中需要显示鼠标的坐标位置,该怎么在舞台上显示鼠标的坐标位置呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版
软件大小:
1.24GB
更新时间:
2015-12-10立即下载

1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。

2、单击“插入”---->“新建元件”,新建一个名为“矩形”的影片剪辑元件。

3、单击“编辑栏”中的“矩形工具”,在舞台绘制一个宽为550高为400的矩形。

4、回到场景1,将矩形拖动到舞台中,注意将矩形的左上方与舞台左上方对齐,即让矩形覆盖整个舞台。

5、选中矩形,在“属性”面板中,选择“样式”中的“Alpha”,将值改为0,将“实例名称”取名为“Rect_mc”。

6、在“编辑栏”中选择“文本工具”,在“属性”面板中选择“动态文本”,在舞台绘制一个动态文本框,将“实例名称”取名为“X_txt”,用以输出鼠标的X轴坐标。(注:要嵌入字体,运行程序后舞台才能正常显示动态文本)

7、用上一步相同的方法,再次在舞台绘制一个动态文本框,“实例名称”取名为“Y_txt”,用来输出鼠标的Y轴坐标。

8、新建一个图层,命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

9、首先,注册实例Rect_mc的鼠标移动事件的侦听器,接收者函数为onshow。

10、接着,定义函数onshow,变量e为鼠标事件。

11、定义两个实型变量numx和numy,用来存储鼠标的X轴坐标和Y轴坐标。用属性stageX和stageY获取鼠标的实时位置。

12、然后,在舞台输出X轴的坐标值,用toString()函数将数值转换为字符串。

13、最后,在舞台输出Y轴的坐标值,代码如下图所示。

14、运行程序,可以看到当我们的鼠标在舞台上移动时,舞台的左上方即显示鼠标的实时坐标。

以上就是flash在舞台上显示鼠标的实时坐标的教程,希望大家喜欢,请继续关注站长资源库。

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